- 京東618發布《2026年輕人游戲平板報告》:成交量同比增長超150%,用戶購機首選京東
- 2026年07月09日來源:南方企業新聞網
提要:6月10日,京東3C數碼聯合36氪、后浪研究所、京東消費與產業發展研究院正式發布《2026年輕人游戲平板報告》。基于千份深度調研和京東消費數據,報告顯示,游戲平板已成為增長迅猛的游戲設備細分品類。根據京東數據,2026年以來游戲平板成交量同比增長超150%。
6月10日,京東3C數碼聯合36氪、后浪研究所、京東消費與產業發展研究院正式發布《2026年輕人游戲平板報告》。基于千份深度調研和京東消費數據,報告顯示,游戲平板已成為增長迅猛的游戲設備細分品類。根據京東數據,2026年以來游戲平板成交量同比增長超150%。這一高速增長背后,是年輕玩家正在集體從手機向平板“換屏”,而京東,正成為這波設備升級潮的核心入口。

隨著頭部游戲大作在畫質、地圖、操作維度上不斷逼近PC和主機水準,玩家對沉浸感、幀率穩定、操作精度的要求也越來越高。調研顯示,玩家換平板的主要動因與手機發燙、掉幀、卡頓、續航崩盤等體驗崩塌直接相關。而真正讓他們最終下單的核心因素,正是“屏幕大”“性能猛”和“散熱強”。與此同時,平板硬件優化也在經歷一輪爆發。近兩年,主流廠商集體把“游戲向”作為新賣點:高刷屏、獨立散熱模組、專用手柄、云游戲適配、端側AI……紅魔游戲平板5 Pro、REDMI K Pad 2、iQOO Pad 6 Pro、聯想拯救者Y700五代、一加Pad 3 Pro等新品密集入場。當供需兩端同時發力,“游戲平板”這一細分品類迅速走紅。

《報告》進一步印證了平板在游戲設備中的新地位。除手機外,平板66.8%的持有率和82.3%的常用率均排名第一,且常用率比持有率高出15.5個百分點——這意味著,即便沒有自己的平板,很多玩家也會借用家人或室友的設備,因為一旦用慣了大屏,就很難再回到小屏幕。年齡越輕,游戲平板的滲透率越高,30歲以下玩家中這一比例達到52%至60%,而36歲以上人群僅為28.6%。同時,玩家自身的“重度化”也在加速這一趨勢,重度玩家的游戲平板常用率是輕度玩家的2.3倍,而中度玩家一旦從“放松解壓”進入“固定游戲時間”,就會迅速向平板靠攏。

玩家挑選游戲平板,最看重的不是芯片強度,不是屏幕大小,而是散熱。《報告》調研顯示,散熱能力是唯一一個“強化需求超過選購在意”的維度。很多玩家下單時先看芯片,但用久了才明白:芯片決定上限,散熱則決定上限能撐多久。當旗艦芯片和高刷屏已成標配,散熱就成了從“堆參數”到“保體驗”的關鍵。這也解釋了為什么紅魔游戲平板5 Pro、聯想Y700五代等散熱堆料狠的機型,在京東上的好評和復購率持續走高。此外,報告顯示,那些在意排位、勝率和極限操作的玩家,對設備短板的容忍度極低,近半數玩家參加過排位賽或巔峰賽,他們可以接受技不如人,但絕不愿意“輸給設備”。

就未來功能而言,AI已成為玩家關注的下一個焦點。玩家最期待的AI功能中,AI攻略助手排名第一,其次是AI語音助手、AI NPC互動、本地AI實時翻譯以及AI陪玩或AI隊友。僅有10%的玩家對AI功能表示完全無感,絕大多數用戶希望新技術能帶來更智能的陪玩和更便捷的操作。此外,不聯網也能在本地運行的端側AI,正成為芯片廠商和平板品牌角逐的新方向。

從設備升級優先級來看,京東調研顯示,當被問及“如果只夠升級一臺設備,你會選哪個”時,游戲平板以接近四成的占比超過手機,成為玩家最優先的升級選項。過去十年,手機一直是消費電子領域的首選設備,但隨著移動游戲對硬件性能的要求持續提升,加之25至30歲玩家群體進入設備更新周期,游戲平板已從備選方案轉變為第一選擇。在購買渠道上,京東始終是玩家們的煥新首選。長期以來,京東在3C數碼領域形成了深厚的專業心智,也是品牌新品首發的重要陣地。結合正品保障、高效履約及完善的售后體系,京東618開門紅期間,游戲平板品類成交額保持高速增長,再次印證了這一點。
游戲平板的快速崛起,既是移動游戲產業升級的必然結果,也是用戶需求與產品供給精準匹配的體現。消費者選購游戲平板時,重點關注“幀率穩不穩、手感沉不沉、散熱燙不燙”。而作為京東增速最快的3C數趨勢品類之一,游戲平板代表著移動電競從“小眾極客”邁向“大眾消費”的關鍵拐點。京東將依托億級游戲用戶的行為洞察,聯合品牌方在芯片迭代、配件生態與賽事內容運營上深度共建,推動游戲平板成為電競生態的“第二塊屏幕”,共同撬動移動電競的百億增量市場。京東618正在火熱進行中,游戲平板品類享國補立減15%,疊加以舊換新至高可省1500元,以又好又便宜的服務體驗,為玩家帶來更沉浸、更暢快的游戲體驗。




